NETFLIX PREPARA UNA PELÍCULA DE ACCIÓN REAL BASADA EN EL POPULAR JUEGO DE MESA 'CATÁN'
NETFLIX PREPARA UNA PELÍCULA DE ACCIÓN REAL BASADA EN EL POPULAR JUEGO DE MESA 'CATÁN'
Netflix continúa ampliando su catálogo de adaptaciones de propiedades intelectuales conocidas y ha puesto ahora sus ojos en uno de los juegos de mesa más populares de las últimas décadas. La plataforma prepara una película de acción real basada en 'Catán', el célebre juego de estrategia creado por Klaus Teuber, y ya ha encontrado a los responsables de llevar esta aventura al cine: Aaron y Adam Nee, que se encargarán tanto del guion como de la dirección.
Según informa Deadline, los hermanos Nee han sido seleccionados para desarrollar el proyecto después de que Netflix consiguiera hacerse con los derechos globales de esta propiedad en octubre de 2025. El acuerdo abre la puerta a una explotación mucho más amplia de su universo, con posibilidades que van desde largometrajes cinematográficos hasta producciones televisivas y videojuegos.
La elección de los dos cineastas llega después de su trabajo en producciones de gran presupuesto y vocación comercial. Entre sus títulos más conocidos figura 'La ciudad perdida', la comedia de aventuras protagonizada por Sandra Bullock y Channing Tatum que llegó a los cines en 2022 y consiguió recaudar alrededor de 190 millones de dólares en todo el mundo. También están vinculados a 'He-Man y los másters del universo', otra de las grandes adaptaciones en las que han trabajado.
El desafío que tienen ahora por delante será transformar una experiencia de juego basada en la negociación, la estrategia y la administración de recursos en una historia cinematográfica capaz de mantener el interés del público. El tablero de 'Catán' ofrece un escenario con suficientes posibilidades para construir una aventura de ficción, aunque todavía se desconocen los detalles argumentales y el enfoque que tendrá la adaptación.
El juego apareció originalmente en 1995 con el título 'Los Colonos de Catán'. Su creador, Klaus Teuber, diseñó una experiencia ambientada en una isla ficticia donde los participantes deben desarrollar asentamientos, construir caminos y ciudades y conseguir los recursos necesarios para prosperar. La madera, la arcilla, la lana, el trigo y la piedra se convierten en elementos fundamentales para avanzar, mientras las negociaciones con otros jugadores y la aparición del ladrón pueden alterar continuamente el desarrollo de la partida.
Su fórmula terminó conquistando a varias generaciones de aficionados y convirtió a 'Catán' en uno de los grandes fenómenos internacionales de los juegos de mesa modernos. Las cifras hablan por sí solas: se han vendido más de 45 millones de copias y el título está disponible en más de 40 idiomas. Un éxito que explica el interés de Netflix por convertir esta propiedad en una franquicia audiovisual con recorrido internacional.
El acuerdo firmado por la plataforma contempla derechos exclusivos a escala mundial para desarrollar películas de acción real, largometrajes de animación, series de ficción, programas de no ficción y videojuegos. De esta manera, la compañía dispone de un amplio margen para explorar diferentes formatos y construir un universo narrativo que pueda llegar a públicos muy diversos.
La producción contará con Darren Kyman, representante de la editorial Asmodee; Pete Fenlon, de Catan Studio; Roy Lee, de Vertigo Entertainment, y Guido y Benjamin Teuber, hijos del creador del juego. Su participación permitirá mantener una conexión directa con la propiedad original y con la familia que ha continuado vinculada al legado de Klaus Teuber.
Por ahora, Netflix mantiene bajo reserva los detalles de la historia, el reparto y el calendario de producción. Tampoco se ha anunciado una fecha de estreno. La incógnita principal será descubrir cómo los hermanos Nee trasladan a la pantalla un juego cuyo atractivo reside precisamente en las decisiones de los participantes, las alianzas que establecen y la constante competencia por los recursos.
La adaptación de 'Catán' supone una nueva apuesta de Netflix por convertir marcas reconocibles en producciones de gran alcance. Con millones de seguidores repartidos por todo el planeta y un mundo de ficción que ofrece numerosas posibilidades, el proyecto parte de una base comercial muy importante. Ahora queda por comprobar si sus creadores consiguen transformar aquel tablero lleno de caminos, poblados y ciudades en una aventura cinematográfica capaz de conquistar también a quienes nunca han participado en una partida.
Autor: Jordi Quesada Galdeano

No conocía este juego.
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