SYLVESTER STALLONE LLEVARÁ EL VIDEOJUEGO DE TERROR ‘FEARS TO FATHOM’ AL CINE Y LA TELEVISIÓN

 


SYLVESTER STALLONE LLEVARÁ EL VIDEOJUEGO DE TERROR ‘FEARS TO FATHOM’ AL CINE Y LA TELEVISIÓN

SRYN Productions, la compañía de Sylvester Stallone, se adentra en el terror psicológico con la adquisición de los derechos de adaptación de Fears to Fathom, una popular franquicia de videojuegos creada por Mukul Negi, conocido en internet como Rayll. El proyecto contempla desarrollar nuevas versiones tanto para el cine como para la televisión, con la intención de trasladar a la pantalla el inquietante universo de una saga que ha conquistado a los aficionados gracias a su manera de convertir situaciones aparentemente normales en experiencias aterradoras.

La participación de Scarlet Stallone, hija del protagonista de Rocky y Rambo, será una de las piezas destacadas de esta iniciativa. La joven actriz trabajará junto a Negi en el desarrollo de las adaptaciones, una colaboración que el creador considera especialmente adecuada para conservar la esencia de sus historias. Scarlet ha ganado visibilidad gracias a Tulsa King, la serie de Paramount+ encabezada por su padre, donde interpreta a Spencer, una antigua cuidadora del rancho de Margaret que acaba incorporándose al equipo de Dwight como camarera. Su regreso está previsto para la próxima temporada de la producción.

El entusiasmo de Sylvester Stallone por el proyecto tiene una explicación personal. El actor ha confesado que los videojuegos forman parte de su vida desde hace décadas y que quedó atrapado por Fears to Fathom desde su primer contacto con la saga. Según ha contado, ha jugado a todos los títulos publicados hasta ahora, una afición que ayuda a entender su interés por llevar esta propiedad a otros formatos audiovisuales.

La franquicia comenzó su andadura en 2021, cuando Mukul Negi lanzó la primera entrega mientras estudiaba en la universidad de Delhi, India. Desde entonces, la serie ha construido una identidad propia mediante relatos independientes que exploran el miedo desde una perspectiva cercana y reconocible. Sus protagonistas se ven envueltos en circunstancias inquietantes que podrían sucederle a cualquier persona, con una tensión que nace de los detalles cotidianos, la incertidumbre y la creciente sensación de peligro.

Esa aproximación es precisamente uno de los aspectos que Negi desea preservar durante el salto al cine y la televisión. El desarrollador ha destacado que Scarlet Stallone comprendió rápidamente el atractivo de la propuesta y la importancia de mantener esa impresión de realismo que convierte cada historia en una experiencia perturbadora. La colaboración con SRYN Productions le permitirá explorar nuevas posibilidades narrativas sin perder el tono que ha distinguido a los juegos.

La adaptación de Fears to Fathom supone así una nueva apuesta de la productora de Stallone por una propiedad con una comunidad de seguidores consolidada. El desafío consistirá en trasladar a la pantalla el suspense pausado y la inquietud psicológica de sus relatos, donde el terror se instala poco a poco en escenarios familiares. Si el proyecto consigue conservar esa atmósfera, la franquicia podría encontrar en el cine y la televisión una nueva vía para ampliar su público.

Autor: Jordi Quesada Galdeano


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